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SFTP para .NET

Ofrece funcionalidad de transferencia de archivos SFTP (FTP sobre SSH) de alto rendimiento. DiseΓ±ado para ser eficiente, interoperable y seguro. Proporciona una API fΓ‘cil de usar y flexible.

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Proporciona funciones de transferencia de archivos SFTP (FTP sobre SSH) de alto rendimiento. Construido para ser eficiente, interoperable y seguro. Proporciona una API fΓ‘cil de usar y flexible. Respaldado por un equipo de soporte y desarrollo receptivo cuya ΓΊnica ambiciΓ³n es su completa satisfacciΓ³n.

  • Funciona con la mayorΓ­a de los tipos de servidores SFTP y admite las principales operaciones SFTP
  • ImplementaciΓ³n eficaz y conforme a RFC del protocolo SFTP
  • Compatible con .NET 4.5, 5, 6 y 7 (incluidos .NET core y .NET Standard)Β 

Una implementaciΓ³n fiable y eficaz del protocolo de transferencia de archivos SSH (SFTP). Ofrece el nivel de seguridad que requieren las aplicaciones en la actualidad.

Interoperable

Funciona con la mayorΓ­a de servidores SFTP implementando las versiones 3 y 6 del protocolo SFTP, SSH-2, y una variedad de modos de protocolo como el cifrado en modo contador. Funciona con la mayorΓ­a de servidores proxy a travΓ©s de HTTP, SOCKS4/4A y SOCKS5.

API flexible

Potenciado por el intuitivo modelo de objetos FileSystem Core de Xceed basado en archivos y carpetas, que encaja perfectamente con el diseΓ±o del protocolo SFTP, le permite aΓ±adir fΓ‘cilmente operaciones seguras de archivos remotos a sus aplicaciones .NET. TambiΓ©n le permite integrar rΓ‘pida y fΓ‘cilmente el uso de Xceed Zip para .NET para la compresiΓ³n o descompresiΓ³n eficiente de datos antes de enviar o recibir archivos.

De confianza

Xceed SFTP para .NET ha estado en uso comercial durante 3 aΓ±os, y estΓ‘ resueltamente soportado y actualizado. Es utilizado por Microsoft en una importante aplicaciΓ³n, y estΓ‘ hecho por un equipo con 15 aΓ±os de experiencia construyendo y soportando librerΓ­as .NET para desarrolladores.

  • EnvΓ­a y recibe archivos, carpetas o estructuras de directorios completas de forma segura, rΓ‘pida y sencilla.
  • EnvΓ­a y recibe archivos de forma segura desde o hacia el disco o flujos de memoria.
  • Obtener un listado detallado de archivos y carpetas. Crear, renombrar y eliminar archivos y carpetas en el servidor SFTP utilizando las propiedades y mΓ©todos de SFtpFile y SFtpFolder. Todo ello sin necesidad de mantener y supervisar un "directorio de trabajo actual".
  • SincronizaciΓ³n flexible de cualquier nΓΊmero de carpetas y archivos de cualquier tipo (FileSystemItem y objetos derivados de FileSystemItem, como los objetos AbstractFile o AbstractFolder y sus derivados), dondequiera que se encuentren.
  • Puede utilizar los filtros establecidos (nombre, fecha, atributos, tamaΓ±o) para seleccionar los archivos que desea listar, enviar o recibir. O crear los suyos propios para ajustarse a un criterio especΓ­fico.
  • Permite que un archivo o carpeta de destino tenga un nombre distinto del de origen al transferir archivos.
  • La actividad SFTP puede ser registrada en disco, consola o cualquier objeto System.IO.TextWriter.
  • Puede establecer un lΓ­mite de tiempo de espera en todas las operaciones y hacer que se active una excepciΓ³n si se supera.
  • Activa un evento si se pierde la conexiΓ³n con el servidor SFTP.
  • Acepta servidor SFTP por direcciΓ³n IP o nombre de host.
  • Admite comodines en los archivos a enviar o recibir.
  • Cuando se envΓ­an varios archivos y se produce un error, permite reintentar el archivo, omitirlo y continuar, o abortar toda la operaciΓ³n.
  • Cumple las normas RFC 4253, 4252 y 4254.
  • Implementa los protocolos SSH-2. Esto significa que los intercambios de datos con el servidor utilizan un cifrado fuerte y comprobaciones de la integridad de los datos. Las claves de cifrado se intercambian de forma segura y se cambian automΓ‘ticamente de forma periΓ³dica durante una sesiΓ³n.
  • Implementa las versiones 3 y 6 del protocolo SFTP. Las versiones 4 y 5 no son compatibles, pero el retorno automΓ‘tico a la versiΓ³n 3 funciona con la mayorΓ­a de los servidores.
  • Los elementos del servidor SFTP se representan mediante objetos SFtpFile y SFtpFolder, lo que permite manipularlos como archivos y carpetas normales. Estas clases se integran con el componente FileSystem de Xceed.
  • A diferencia de FTP, SFTP aplica un formato preciso de fecha y hora (hasta el segundo en los servidores de la versiΓ³n 3 y hasta el nanosegundo en los de la versiΓ³n 6). Esto hace que sea fΓ‘cil y coherente determinar el archivo mΓ‘s reciente entre las mΓ‘quinas cliente y servidor.
  • Admite servidores proxy HTTP, SOCKS4/4A y SOCKS 5.
  • Control de flujo eficiente.
  • Admite mΓ©todos de cifrado basados en el modo de funcionamiento del contador (aes256-ctr, etc.) para aumentar la interoperabilidad.
  • TambiΓ©n admite algoritmos de cifrado arcfour.
  • Especifique desde quΓ© adaptador de red debe conectarse si el sistema utiliza varios adaptadores de red.100% cΓ³digo gestionado escrito en C#. CΓ³digo fuente disponible a travΓ©s de una suscripciΓ³n Blueprint.
  • EnvΓ­a y recibe archivos, carpetas o estructuras de directorios completas de forma segura, rΓ‘pida y sencilla.
  • EnvΓ­a y recibe archivos de forma segura desde o hacia el disco o flujos de memoria.
  • Obtener un listado detallado de archivos y carpetas. Crear, renombrar y eliminar archivos y carpetas en el servidor SFTP utilizando las propiedades y mΓ©todos de SFtpFile y SFtpFolder. Todo ello sin necesidad de mantener y supervisar un "directorio de trabajo actual".
  • SincronizaciΓ³n flexible de cualquier nΓΊmero de carpetas y archivos de cualquier tipo (FileSystemItem y objetos derivados de FileSystemItem, como los objetos AbstractFile o AbstractFolder y sus derivados), dondequiera que se encuentren.
  • Puede utilizar los filtros establecidos (nombre, fecha, atributos, tamaΓ±o) para seleccionar los archivos que desea listar, enviar o recibir. O crear los suyos propios para ajustarse a un criterio especΓ­fico.
  • Permite que un archivo o carpeta de destino tenga un nombre distinto del de origen al transferir archivos.
  • La actividad SFTP puede ser registrada en disco, consola o cualquier objeto System.IO.TextWriter.
  • Puede establecer un lΓ­mite de tiempo de espera en todas las operaciones y hacer que se active una excepciΓ³n si se supera.
  • Activa un evento si se pierde la conexiΓ³n con el servidor SFTP.
  • Acepta servidor SFTP por direcciΓ³n IP o nombre de host.
  • Admite comodines en los archivos a enviar o recibir.
  • Cuando se envΓ­an varios archivos y se produce un error, permite reintentar el archivo, omitirlo y continuar, o abortar toda la operaciΓ³n.
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